答案:答:不能技术是展现艺术的手段,技术的发展丰富了艺术的表达,动画片创作中将技术视为创作的目的或摒弃技术只谈艺术都是错误的,技术和艺术的发展是相辅相成、缺一不可的,对任何一方的偏废最终都会导致创作的失败
解析:解析:【注释】:第2章2.1.5第61页
答案:答:不能技术是展现艺术的手段,技术的发展丰富了艺术的表达,动画片创作中将技术视为创作的目的或摒弃技术只谈艺术都是错误的,技术和艺术的发展是相辅相成、缺一不可的,对任何一方的偏废最终都会导致创作的失败
解析:解析:【注释】:第2章2.1.5第61页
解析:解析:【注释】:第9章9.2.3第204页
解析:解析:【注释】:第2章2.1.1第40页
解析:解析:【注释】:第9章9.2.4第206-207页
解析:解析:【注释】:第6章6.2.3第153页
A. 远景
B. 中景
C. 近景
D. 特写
E. 全景
解析:解析:【注释】:第9章9.2.2第201页
解析:解析:【注释】:第9章9.3.1第207-208页
A. 推理漫画
B. 奇幻漫画
C. 历史漫画
D. 博弈漫画
解析:解析:【注释】:第7章7.2.1第163页
解析:解析:【注释】:第7章7.2.4第167页
A. 构图
B. 动作
C. 色彩
D. 美术风格
E. 镜头语言
解析:解析:【注释】:第2章2.2.2第57页
A. 战后动画(1946—1973年)
B. 题材确定期(1974—1981年)
C. 画技突破期(1982—1987年)
D. 路线分化期 (1988年至20世纪末)
解析:解析:【注释】:第5章5.3.1第123页