A、 手动建模
B、 扫描建模
C、 程序化建模
D、 纹理映射
答案:C
解析:解析:【注释】:第3章3.2.3第76页
A、 手动建模
B、 扫描建模
C、 程序化建模
D、 纹理映射
答案:C
解析:解析:【注释】:第3章3.2.3第76页
A. 表演艺术
B. 造型艺术
C. 视听艺术
D. 叙事艺术
解析:解析:【注释】:第5章5.1.2第113页
A. 华纳兄弟动画的崛起
B. 华特.迪士尼逝世
C. 皮克斯公司的成立
D. 日本动画的全球性流行
解析:解析:【注释】:第5章5.2.1第116页
解析:解析:【注释】:第4章4.2.3第89页
A. 《海底总动员》
B. 《动物农庄》
C. 《狮子王》
D. 《冰雪奇缘》
解析:解析:【注释】:第5章5.4.5第136页
A. 手动建模
B. 扫描建模
C. 程序化建模
D. 纹理映射
解析:解析:【注释】:第3章3.2.3第76页
解析:解析:【注释】:第9章9.1.2第196-197页
A. 题材选择
B. 写实技巧
C. 艺术风格
D. 叙事手法
解析:解析:【注释】:第5章5.1.1第109页
A. 实物动画保持实物的原貌
B. 偶动画的创作依据作者心目中的形象重新塑造
C. 实物动画在动作设计上通常更加机械夸张
D. 偶动画的角色设计受限于所选实物的自然形态
E. 实物动画侧重于角色的创造性和表现力,而偶动画则更注重展现实物的物理特性
解析:解析:【注释】:第4章4.1.2第87页
解析:解析:【注释】:第10章10.6.3第236页
解析:解析:【注释】:第10章10.1.3第219页