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动漫艺术概论复习资料题库
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30.在三维制作流程中,灯光这一阶段是向三维场景中添加灯光,三维软件包中常见灯光有哪些?( )

A、 点光源

B、 方向光

C、 聚光灯

D、 区域光

E、 环境光

答案:ABCDE

解析:解析:【注释】:第3章3.2.3第77页

动漫艺术概论复习资料题库
14.1963年,由靳夕执导的我国第一部木偶与真人合成的动画短片是( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-5820-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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2.以下选项对“Animation”的含义描述正确的是( )。
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23.传统漫画内容上的主要特点有( )
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c829-9d63-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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30.简述常见的漫画镜头角度
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-d354-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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30.民间手工艺的创作选取各种可以接触的材料来进行,以下叙述正确的是( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-7a35-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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1.下列选项中,美术作品构成的基本元素不包括( )
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-42e3-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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12.动画电影塑造虚拟而非真实的形象,其视觉构成本质上是一种( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-ac68-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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17.作为日本动画的主要代表人物之一,手冢治虫被誉为( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-3294-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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18.英国四格漫画的美术风格包括( )
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-6b81-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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11.关于日本漫画的发展历程,以下描述正确的是( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c829-2765-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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动漫艺术概论复习资料题库
题目内容
(
多选题
)
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动漫艺术概论复习资料题库

30.在三维制作流程中,灯光这一阶段是向三维场景中添加灯光,三维软件包中常见灯光有哪些?( )

A、 点光源

B、 方向光

C、 聚光灯

D、 区域光

E、 环境光

答案:ABCDE

解析:解析:【注释】:第3章3.2.3第77页

动漫艺术概论复习资料题库
相关题目
14.1963年,由靳夕执导的我国第一部木偶与真人合成的动画短片是( )。

A. 《小梅的梦》

B. 《孔雀公主》

C. 《东郭先生》

D. 《神笔》

解析:解析:【注释】:第4章4.3.1第91页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-5820-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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2.以下选项对“Animation”的含义描述正确的是( )。

A. Animation专指使用手绘图像创作的故事片

B. Animation是指通过连续拍摄真实场景得到的视频

C. Animation仅限于使用计算机技术生成的图像

D. Animation包括所有用逐格方式拍摄和制作出来的影像

解析:解析:【注释】:第1章1.1.1第24页

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23.传统漫画内容上的主要特点有( )

A. 通俗

B. 幽默

C. 夸张

D. 讽刺

E. 浪漫

解析:解析:【注释】:第7章7.1第154页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c829-9d63-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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30.简述常见的漫画镜头角度

解析:解析:【注释】:第9章9.2.1第199页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-d354-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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30.民间手工艺的创作选取各种可以接触的材料来进行,以下叙述正确的是( )。

A. 有的选用当地的特产材料进行创作

B. 有的直接使用传统拼接现代设计元素

C. 有的会优先选用易于获取且价格适中的材料

D. 有的选用当地同类材料中的精品进行创作

E. 有的选用与当地民族习惯相关的材料进行创作

解析:解析:【注释】:第4章4.2.3第89页

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1.下列选项中,美术作品构成的基本元素不包括( )

A. 色彩

B. 肌理

C. 空间

D. 画面

解析:解析:【注释】:第8章8.1.1第171页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-42e3-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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12.动画电影塑造虚拟而非真实的形象,其视觉构成本质上是一种( )。

A. 表演艺术

B. 造型艺术

C. 视听艺术

D. 叙事艺术

解析:解析:【注释】:第5章5.1.2第113页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-ac68-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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17.作为日本动画的主要代表人物之一,手冢治虫被誉为( )。

A. “动画先驱”

B. “科幻作家”

C. “漫画之神”

D. “电影之王”

解析:解析:【注释】:第1章1.2.3第35页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-3294-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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18.英国四格漫画的美术风格包括( )

A. 富有生活情趣

B. 带有悲剧色彩

C. 画面简练明快

D. 没有黑白明暗和阴影

E. 艺术特色线条清晰

解析:解析:【注释】:第8章8.2.2第185页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-6b81-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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11.关于日本漫画的发展历程,以下描述正确的是( )。

A. 日本漫画的历史渊源完全独立于其他国家

B. 现代日本漫画成型于第二次世界大战时期

C. 宫崎骏是第一个将日本漫画推向国际舞台的艺术家

D. 现代日本漫画成型于第二次世界大战之后

解析:解析:【注释】:第6章6.1.1第145页

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