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动漫艺术概论复习资料题库
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36.使用C4D(Cinema 4D)软件进行渲染时,通常有以下两种类型的渲染:实时渲染和( )。

答案:预渲染

解析:解析:【注释】:第3章3.2.3第78页

动漫艺术概论复习资料题库
35.将现有三维模型的顶点组件信息转化为二维贴图的艺术,将二维贴图存在于一个新的坐标系中,称( )。
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40.简述纪实性动画片被称为“纪实”的原因
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44.论述导演在制作动画时的工作内容
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-3bc1-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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29.MG动画的一般制作流程都包括哪些?( )
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-1c71-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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7.在中国动画发展的“至暗时刻”,上海美术电影制片厂在困境中奋力崛起,创作了具有影响力的动画长片( )。
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8.初代传统漫画中,以下属于日本大正末期和昭和初期时的历史进程的是( )
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17.漫画人物身体特征的设计可以帮助角色的个性、情感表达和( )。
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15.下列选项中,属于色彩三原色的是( )
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76.简述动态绘本所包含的内容
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20.漫画发展至今,所演变成的三种形态是( )
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题目内容
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填空题
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36.使用C4D(Cinema 4D)软件进行渲染时,通常有以下两种类型的渲染:实时渲染和( )。

答案:预渲染

解析:解析:【注释】:第3章3.2.3第78页

动漫艺术概论复习资料题库
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35.将现有三维模型的顶点组件信息转化为二维贴图的艺术,将二维贴图存在于一个新的坐标系中,称( )。

解析:解析:【注释】:第3章3.2.3第76页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-295d-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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40.简述纪实性动画片被称为“纪实”的原因

解析:解析:【注释】:第2章2.1.2第46页

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44.论述导演在制作动画时的工作内容

解析:解析:【注释】:第3章3.1.3第71页

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29.MG动画的一般制作流程都包括哪些?( )

A. 写故事大纲

B. 写动画文案

C. 写分镜脚本

D. 美色风格设计

E. 根据分镜脚本制作动画

解析:解析:【注释】:第3章3.2.2第74-75页

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7.在中国动画发展的“至暗时刻”,上海美术电影制片厂在困境中奋力崛起,创作了具有影响力的动画长片( )。

A. 《山水情》

B. 《阿凡提的故事》

C. 《三个和尚》

D. 《宝莲灯》

解析:解析:【注释】:第5章5.1.1第110页

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8.初代传统漫画中,以下属于日本大正末期和昭和初期时的历史进程的是( )

A. 日本出现首部多格漫画

B. 漫画的第一次高潮

C. 漫画的第二次高潮

D. 杂志四格漫画中出现了“萌四格”

解析:解析:【注释】:第7章7.1第155页

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17.漫画人物身体特征的设计可以帮助角色的个性、情感表达和( )。

解析:解析:【注释】:第9章9.3.1第208页

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15.下列选项中,属于色彩三原色的是( )

A. 红

B. 黄

C. 蓝

D. 绿

E. 紫

解析:解析:【注释】:第8章8.1.1第172页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-6542-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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76.简述动态绘本所包含的内容

解析:解析:【注释】:第7章7.3.2第169-170页

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20.漫画发展至今,所演变成的三种形态是( )

A. 讽刺幽默的传统漫画

B. 政治性的单幅漫画

C. 叙事的多幅或连环卡通漫画

D. 具有浪漫风格的“少女漫画”

E. 探索性的先锋漫画

解析:解析:【注释】:第7章本章提要第154页

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