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动漫艺术概论复习资料题库
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37.计算机制作的水墨动画分为二维动画软件制作和( )两大类。

答案:三维动画软件制作

解析:解析:【注释】:第3章3.2.4第80页

动漫艺术概论复习资料题库
39.论述对话气泡框的形状与作用
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-e4e4-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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11.普通电影的特征是有着自己本身的艺术价值,动画区别于普通电影的特征在于( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-2490-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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28.( )是香港商业模式能够运行成功的重要原因。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82b-1c66-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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74.简述“动态漫画”的具体内容
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-343d-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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12.日本第一位以少年漫画杂志为中心发表作品的女性漫画家是( )
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-5ed2-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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5.法国科学家艾提安.朱尔斯.马莱在其撰写的《动物机理》一书中提出( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-1652-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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15.在好莱坞模式的三幕架构中,还会使用到的另外一个方法,用一个场景或是动作的一个片段,把观众带入下一幕,这个方法就是( )
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-95db-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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34.主流动画就是以观众和市场为目标创作的( )动画片。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-5810-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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20.( )就是色彩彩度的不同变化。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-6ed3-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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52.新媒体漫画中,( )为漫画提供了新的表现形式和主题。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-044e-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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动漫艺术概论复习资料题库
题目内容
(
填空题
)
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动漫艺术概论复习资料题库

37.计算机制作的水墨动画分为二维动画软件制作和( )两大类。

答案:三维动画软件制作

解析:解析:【注释】:第3章3.2.4第80页

动漫艺术概论复习资料题库
相关题目
39.论述对话气泡框的形状与作用

解析:解析:【注释】:第9章9.2.4第206页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-e4e4-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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11.普通电影的特征是有着自己本身的艺术价值,动画区别于普通电影的特征在于( )。

A. 不仅有着普通电影的价值,还有着自身独特的艺术价值

B. 不仅有着丰富的想象力,还表现了多样的形式

C. 不仅有着跨越年龄和文化的吸引力,还体现了技术与艺术的完美结合

D. 不仅有着想象力的极致发挥,还包括了人文思想

解析:解析:【注释】:第1章1.2.1第32页

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28.( )是香港商业模式能够运行成功的重要原因。

解析:解析:【注释】:第10章10.5.1第231页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82b-1c66-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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74.简述“动态漫画”的具体内容

解析:解析:【注释】:第7章7.3第169页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-343d-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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12.日本第一位以少年漫画杂志为中心发表作品的女性漫画家是( )

A. 高桥留美子

B. 鸟山明

C. 大友克洋

D. 黄玉郎

解析:解析:【注释】:第8章8.2.2第188页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-5ed2-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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5.法国科学家艾提安.朱尔斯.马莱在其撰写的《动物机理》一书中提出( )。

A. “悬空载运”理论

B. “短程似动”理论

C. “视觉暂留”理论

D. “摄影瞬间”理论

解析:解析:【注释】:第1章1.1.1第29页

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15.在好莱坞模式的三幕架构中,还会使用到的另外一个方法,用一个场景或是动作的一个片段,把观众带入下一幕,这个方法就是( )

A. “情节点法”

B. “悬念设置”

C. “角色转变”

D. “视觉过渡”

解析:解析:【注释】:第2章2.2.4第59页

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34.主流动画就是以观众和市场为目标创作的( )动画片。

解析:解析:【注释】:第1章1.2.3第34页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-5810-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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20.( )就是色彩彩度的不同变化。

解析:解析:【注释】:第8章8.1.1第172页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-6ed3-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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52.新媒体漫画中,( )为漫画提供了新的表现形式和主题。

解析:解析:【注释】:第7章7.3第168页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-044e-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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