答案:答:是将场景中的所有信息(物体、材料、灯光、摄像机)结合起来产生单个或一系列的最终渲染图像的过程。
解析:解析:【注释】:第3章3.2.3第78页
答案:答:是将场景中的所有信息(物体、材料、灯光、摄像机)结合起来产生单个或一系列的最终渲染图像的过程。
解析:解析:【注释】:第3章3.2.3第78页
A. 材质是三维建模中用于确定模型几何形状的基础元素
B. 材质仅用于增强模型的视觉效果,对模型的物理属性没有影响
C. 材质是给模型赋予生动的表面特性,如颜色、纹理、光泽度等
D. 材质是三维建模中唯一不需要考虑的因素,因为模型本身已经足够表达设计意图
解析:解析:【注释】:第3章3.2.3第76页
A. 《拓跋》
B. 《西游记之大圣归来》
C. 《哪吒之魔童降世》
D. 《大鱼海棠》
解析:解析:【注释】:第5章5.1.1第111页
A. “悬空载运”理论
B. “短程似动”理论
C. “视觉暂留”理论
D. “摄影瞬间”理论
解析:解析:【注释】:第1章1.1.1第29页
A. 漫画是配图广播剧
B. 漫画是静态影像没有声音
C. 漫画是写实画,其主体为文本或小说
D. 漫画有述事的功能,能表达一个概念或故事,是一种浮世绘
解析:解析:【注释】:第6章6.1.1第140页
解析:解析:【注释】:第1章1.2.3第35页
解析:解析:【注释】:第5章5.2.3第118页
A. 全景视角
B. 中景视角
C. 特写视角
D. 大特写视角
解析:解析:【注释】:第9章9.2.2第201页
A. 动画的设计稿是对画面设计台本的简单概括
B. 动画的设计稿与画面设计台本没有直接联系
C. 动画的设计稿是对画面设计台本的详细设计和放大
D. 动画的设计稿是独立于画面设计台本之外的创作
解析:解析:【注释】:第3章3.1.2第66页
A. 偶动画
B. 剪纸动画
C. 水墨动画
D. 3D电脑动画
解析:解析:【注释】:第4章4.1.2第85-86页
解析:解析:【注释】:第9章9.1.3第197-198页