A、 有的选用当地的特产材料进行创作
B、 有的直接使用传统拼接现代设计元素
C、 有的会优先选用易于获取且价格适中的材料
D、 有的选用当地同类材料中的精品进行创作
E、 有的选用与当地民族习惯相关的材料进行创作
答案:ADE
解析:解析:【注释】:第4章4.2.3第89页
A、 有的选用当地的特产材料进行创作
B、 有的直接使用传统拼接现代设计元素
C、 有的会优先选用易于获取且价格适中的材料
D、 有的选用当地同类材料中的精品进行创作
E、 有的选用与当地民族习惯相关的材料进行创作
答案:ADE
解析:解析:【注释】:第4章4.2.3第89页
A. 迪士尼对全球动画产业的深远影响
B. 国际动画交流与合作的增强
C. 数字技术与动画艺术的深度融合
D. 迪士尼公司的成立与发展
E. 迪士尼之外的美国动画及其他国家动画的发展
解析:解析:【注释】:第2章2.1.4第51页
A. 秀骨清像
B. 长裙贴腿
C. 飘带飞扬
D. 妍丽丰腴
E. 神情失意
解析:解析:【注释】:第8章8.2.2第179页
A. 《日本怪谈》
B. 《日本漫画集》
C. 《日本笨拙》
D. 《日本物语》
解析:解析:【注释】:第6章6.1.1第145页
A. 切分动画
B. 关节自动黏合(Glue)功能
C. 变形(Morphing)补间功能
D. 元件运动轨迹与交互功能
E. 反向动力学骨骼绑定
解析:解析:【注释】:第3章3.2.1第73页
解析:解析:【注释】:第1章1.2.3第38页
A. 法国动画以长篇叙事见长,追求传统叙事手法的极致
B. 法国动画倾向于商业大片制作,注重票房和市场反响
C. 法国动画以短片为主流,坚持革新以保持其独特的清新风格
D. 法国动画在技术上追求极致逼真,以模拟现实为首要目标
解析:解析:【注释】:第5章5.4.4第135页
A. 故事版
B. 角色设计
C. 绘制和插图
D. 对话框和气泡
E. 画面切换和节奏
解析:解析:【注释】:第9章9.1.3第198页
解析:解析:【注释】:第5章5.1.3第113页
解析:解析:【注释】:第9章9.1第194页
解析:解析:【注释】:第6章6.1.1第149页