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动漫艺术概论复习资料题库
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25.在日本动画发展的画技突破期(1982—1987年),以下哪部作品的上映随即引起了轰动,并标志着剧场版动画在日本的重新崛起?( )

A、 《风之谷》

B、 《幽灵公主》

C、 《千与千寻》

D、 《龙猫》

答案:A

解析:解析:【注释】:第5章5.3.1第124页

动漫艺术概论复习资料题库
34.计算机动画
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19.主流动画的发展主要体现哪些方面?( )
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13.中国动画的艺术风格样式是( )。
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29.简述漫画编剧的脚本通常包括的内容
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25.宫崎骏和高畑勋等人创立的“吉卜力”工作室,创作的作品有( )。
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46.论述技术的发展能否代替艺术
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21.三维制作的最后阶段,以下哪项是一个对渲染图像进行调整或与其他图像或图层相结合,以创建一个更复杂、更有凝聚力的构图的过程。( )
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52.中国动画电影民族化的核心是( )。
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40.中国“传统漫画”
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46.论述法国人埃米尔.柯尔和美国人温瑟.麦凯的作品分别代表了动画发展的不同走向
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-73b8-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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题目内容
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25.在日本动画发展的画技突破期(1982—1987年),以下哪部作品的上映随即引起了轰动,并标志着剧场版动画在日本的重新崛起?( )

A、 《风之谷》

B、 《幽灵公主》

C、 《千与千寻》

D、 《龙猫》

答案:A

解析:解析:【注释】:第5章5.3.1第124页

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相关题目
34.计算机动画

解析:解析:【注释】:第2章2.1.1第44页

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19.主流动画的发展主要体现哪些方面?( )

A. 迪士尼对全球动画产业的深远影响

B. 国际动画交流与合作的增强

C. 数字技术与动画艺术的深度融合

D. 迪士尼公司的成立与发展

E. 迪士尼之外的美国动画及其他国家动画的发展

解析:解析:【注释】:第2章2.1.4第51页

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13.中国动画的艺术风格样式是( )。

A. 一种纯粹的主流动画

B. 一种纯粹的艺术实验动画

C. 主流动画与艺术实验动画的混合

D. 既不是主流动画也不是艺术实验动画

解析:解析:【注释】:第5章5.1.2第115页

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29.简述漫画编剧的脚本通常包括的内容

解析:解析:【注释】:第9章9.1.3第197-198页

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25.宫崎骏和高畑勋等人创立的“吉卜力”工作室,创作的作品有( )。

A. 《风之谷》

B. 《街角的故事》

C. 《天空之城》

D. 《起风了》

E. 《星际的旅行》

解析:解析:【注释】:第1章1.2.3第35-36页

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46.论述技术的发展能否代替艺术

解析:解析:【注释】:第2章2.1.5第61页

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21.三维制作的最后阶段,以下哪项是一个对渲染图像进行调整或与其他图像或图层相结合,以创建一个更复杂、更有凝聚力的构图的过程。( )

A. 建模

B. 合成

C. 灯光设置

D. 材质贴图

解析:解析:【注释】:第3章3.2.3第79页

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52.中国动画电影民族化的核心是( )。

解析:解析:【注释】:第5章5.1.3第115页

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40.中国“传统漫画”

解析:解析:【注释】: 第6章6.2.2第152页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c829-6594-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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46.论述法国人埃米尔.柯尔和美国人温瑟.麦凯的作品分别代表了动画发展的不同走向

解析:解析:【注释】:第1章1.2.2第33页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-73b8-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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