A、 原创动画IP的精心策划与前期市场调研
B、 电视动画成功后开发剧场版电影成为常态
C、 IP生态系统开发常态化
D、 动画IP系列开发获得突破
E、 粉丝经济与社区文化深度融合
答案:BCD
解析:解析:【注释】:第5章5.3.3.第131页
A、 原创动画IP的精心策划与前期市场调研
B、 电视动画成功后开发剧场版电影成为常态
C、 IP生态系统开发常态化
D、 动画IP系列开发获得突破
E、 粉丝经济与社区文化深度融合
答案:BCD
解析:解析:【注释】:第5章5.3.3.第131页
A. 《拓跋》
B. 《西游记之大圣归来》
C. 《哪吒之魔童降世》
D. 《大鱼海棠》
解析:解析:【注释】:第5章5.1.1第111页
解析:解析:【注释】:第5章5.3.1第122页
解析:解析:【注释】:第1章1.2.3第36页
解析:解析:【注释】:第2章2.1.4第52页
A. 黏土建模是一种利用软件来创造黏土质感的三维模型
B. 多边形模型表示三维空间中由线段连接以形成多边形网格的点
C. 曲线建模是一种依赖曲线生成曲面几何形状的建模
D. 数字建模是一种相对较新的三维建模类型,用户与数字模型进行交互,就像对黏土建模一样
解析:解析:【注释】:第3章3.2.3第76页
A. 《火之鸟》
B. 《缎带骑士》
C. 《怪医黑杰克》
D. 《铁臂阿童木》
解析:解析:【注释】:第5章5.3.3第128页
解析:解析:【注释】:第7章7.1第155页
A. 《龙珠》
B. 《名侦探柯南》
C. 《铁臂阿童木》
D. 《机器猫》
解析:解析:【注释】:第6章6.1.1第148页
解析:解析:【注释】:第7章7.1第155页
A. 漫画脚本
B. 漫画分格
C. 角色设计
D. 场景设计
解析:解析:【注释】:第9章9.1.1第194页