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动漫艺术概论复习资料题库
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1.下列选项中,美术作品构成的基本元素不包括( )

A、 色彩

B、 肌理

C、 空间

D、 画面

答案:D

解析:解析:【注释】:第8章8.1.1第171页

动漫艺术概论复习资料题库
8.在剧作中可以利用感官描写来创造场景的气氛,其中用到的感官描写包括( )
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-a7d7-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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41.中国抗日战争时期,( )成为宣传革命的重要美术形式。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c829-c266-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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63.条漫
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-1bd7-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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11.关于日本漫画的发展历程,以下描述正确的是( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c829-2765-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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23.民国时期,( )的社会宣传功能具有强大的影响力,成为社会各种势力的重要工具与阵地。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82b-12bc-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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7.在角色阵营分类中,故事中的冲突源主要是指( )
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-a5b3-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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22.主流动画片的创作原则有( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-a699-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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19.场景可以通过色彩、光线、( )和细节来传达情感和氛围
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-bcad-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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2.剪纸动画片从制作材料还能分成不同的类别,以下对其叙述有误的是( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-402d-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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42.简述动画初学者较容易着手制作“怪异动画”的方法
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-93db-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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动漫艺术概论复习资料题库
题目内容
(
单选题
)
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动漫艺术概论复习资料题库

1.下列选项中,美术作品构成的基本元素不包括( )

A、 色彩

B、 肌理

C、 空间

D、 画面

答案:D

解析:解析:【注释】:第8章8.1.1第171页

动漫艺术概论复习资料题库
相关题目
8.在剧作中可以利用感官描写来创造场景的气氛,其中用到的感官描写包括( )

A. 视觉

B. 听觉

C. 嗅觉

D. 触觉

E. 味觉

解析:解析:【注释】:第9章9.1.1第195页

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41.中国抗日战争时期,( )成为宣传革命的重要美术形式。

解析:解析:【注释】:第7章7.1.2第158页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c829-c266-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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63.条漫

解析:解析:【注释】:第7章7.2.2第165页

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11.关于日本漫画的发展历程,以下描述正确的是( )。

A. 日本漫画的历史渊源完全独立于其他国家

B. 现代日本漫画成型于第二次世界大战时期

C. 宫崎骏是第一个将日本漫画推向国际舞台的艺术家

D. 现代日本漫画成型于第二次世界大战之后

解析:解析:【注释】:第6章6.1.1第145页

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23.民国时期,( )的社会宣传功能具有强大的影响力,成为社会各种势力的重要工具与阵地。

解析:解析:【注释】:第10章10.2.1第222页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82b-12bc-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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7.在角色阵营分类中,故事中的冲突源主要是指( )

A. 主要角色

B. 配角

C. 反派角色

D. 中立角色

解析:解析:【注释】:第9章9.3.2第212页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-a5b3-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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22.主流动画片的创作原则有( )。

A. 善恶法则

B. 英雄法则

C. 喜剧法则

D. 幻想法则

E. 时尚法则

解析:解析:【注释】:第2章2.2.1第55-56页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-a699-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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19.场景可以通过色彩、光线、( )和细节来传达情感和氛围

解析:解析:【注释】:第9章9.4.1第215页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-bcad-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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2.剪纸动画片从制作材料还能分成不同的类别,以下对其叙述有误的是( )。

A. 画像砖风格的《南郭先生》

B. 油画风格的《鹬蚌相争》

C. 装饰画风格的《火童》

D. 山西剪刻窗花艺术风格的《渔童》

解析:解析:【注释】:第4章4.1.1第83页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-402d-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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42.简述动画初学者较容易着手制作“怪异动画”的方法

解析:解析:【注释】:第4章4.1.2第87页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-93db-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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