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动漫艺术概论复习资料题库
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28.老画家贺友直在《白光》中采用的( )画法,以细腻的人物表情和体态动作及相辅的背景,生动展示主人公的思想活动

答案:彩墨

解析:解析:【注释】:第8章8.2.2第182页

动漫艺术概论复习资料题库
65.暴走漫画
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12.动画流程的后期制作阶段,标志动画片画面的完成阶段是( )。
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1.以下不属于平面动画所包含的类别是( )。
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4.下列故事漫画中按照题材分类,其内容可能以竞赛或赌博的方式为主的是( )
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35.北美漫画“黄金年代”的连环漫画以( )为主。
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9.第一个利用遮幕摄影结合动画和真人动作的先驱者,并被奉为当代动画片之父的是( )。
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38.1980年12月,动画片( )引入中国,这是日本动画片第一次进入中国市场。
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56.抽象艺术
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17.以下关于三维建模中“材质”的描述,正确的是( )。
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28.( )指的是以人或实物为拍摄材料的一种动画影片
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动漫艺术概论复习资料题库
题目内容
(
填空题
)
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动漫艺术概论复习资料题库

28.老画家贺友直在《白光》中采用的( )画法,以细腻的人物表情和体态动作及相辅的背景,生动展示主人公的思想活动

答案:彩墨

解析:解析:【注释】:第8章8.2.2第182页

动漫艺术概论复习资料题库
相关题目
65.暴走漫画

解析:解析:【注释】:第7章7.3第169页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-2057-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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12.动画流程的后期制作阶段,标志动画片画面的完成阶段是( )。

A. 上色

B. 校对

C. 拍摄

D. 剪辑

解析:解析:【注释】:第3章3.1.3第70页

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1.以下不属于平面动画所包含的类别是( )。

A. 单线平涂动画

B. 水墨动画片

C. 剪纸动画

D. 偶动画

解析:解析:【注释】:第2章2.1.1第39-40页

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4.下列故事漫画中按照题材分类,其内容可能以竞赛或赌博的方式为主的是( )

A. 推理漫画

B. 奇幻漫画

C. 历史漫画

D. 博弈漫画

解析:解析:【注释】:第7章7.2.1第163页

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35.北美漫画“黄金年代”的连环漫画以( )为主。

解析:解析:【注释】:第7章7.1.2第157页

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9.第一个利用遮幕摄影结合动画和真人动作的先驱者,并被奉为当代动画片之父的是( )。

A. 温瑟.麦凯

B. 华特.迪士尼

C. 埃米尔.柯尔

D. 詹姆斯.斯图尔特

解析:解析:【注释】:第1章1.1.2第30页

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38.1980年12月,动画片( )引入中国,这是日本动画片第一次进入中国市场。

解析:解析:【注释】:第6章6.1.1第148页

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56.抽象艺术

解析:解析:【注释】:第7章7.2.4第167页

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17.以下关于三维建模中“材质”的描述,正确的是( )。

A. 材质是三维建模中用于确定模型几何形状的基础元素

B. 材质仅用于增强模型的视觉效果,对模型的物理属性没有影响

C. 材质是给模型赋予生动的表面特性,如颜色、纹理、光泽度等

D. 材质是三维建模中唯一不需要考虑的因素,因为模型本身已经足够表达设计意图

解析:解析:【注释】:第3章3.2.3第76页

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28.( )指的是以人或实物为拍摄材料的一种动画影片

解析:解析:【注释】:第2章2.1.1第42页

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