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动漫艺术概论复习资料题库
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简答题
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38.简述场景的设计所需要的步骤

答案:答:(1)明确情节与概念设计(2)前期准备(3)绘制场景(4)细节和装饰(5)反馈和审查

解析:解析:【注释】:第9章9.4.3第216-217页

动漫艺术概论复习资料题库
17.合成动画中,有一种特殊的动画形式涉及真人与不同动画形式的结合,以下属于这种形式的是( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-9a7e-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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20.分析动画类型的实用短片,我们可以发现它们大致都具备的特点是( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-a236-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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31.纪实性动画片所描写的故事具有( )和时代的烙印,揭示的是( )现象和问题,作品中塑造的人物具有强烈的生存主张和特有的品质以及( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-bb3f-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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7.在中国动画发展的“至暗时刻”,上海美术电影制片厂在困境中奋力崛起,创作了具有影响力的动画长片( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-a217-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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39.论述对话气泡框的形状与作用
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-e4e4-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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13.西方漫画最早是以( )的形式出现的,内容多与宗教神话有关
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-60f3-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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28.在动画影片的整个创作中,创作者通过对所选材料原始自然属性的尽量保留或者重点强调,可以( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c828-7590-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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33.动画与普通电影的共性在于动画与普通电影一样同属( ),其创作灵感均源于生活,反映生活。
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1.以下对于“漫画”的叙述,正确的是( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c829-117d-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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23.奠定了动画片基本拍摄方法的技术基础是( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-3f8d-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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动漫艺术概论复习资料题库
题目内容
(
简答题
)
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动漫艺术概论复习资料题库

38.简述场景的设计所需要的步骤

答案:答:(1)明确情节与概念设计(2)前期准备(3)绘制场景(4)细节和装饰(5)反馈和审查

解析:解析:【注释】:第9章9.4.3第216-217页

动漫艺术概论复习资料题库
相关题目
17.合成动画中,有一种特殊的动画形式涉及真人与不同动画形式的结合,以下属于这种形式的是( )。

A. 真人与平面动画相结合

B. 真人与实物立体动画相结合

C. 真人与非实物立体动画相结合

D. 真人与计算机3D 动画形象相结合

E. 真人与非动画形式真人演员的直接互动

解析:解析:【注释】:第2章2.1.1第43页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-9a7e-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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20.分析动画类型的实用短片,我们可以发现它们大致都具备的特点是( )。

A. 收益的成功

B. 创作的精良

C. 受众的认可

D. 内容的实用

E. 个性的彰显

解析:解析:【注释】:第2章2.1.4第53页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-a236-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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31.纪实性动画片所描写的故事具有( )和时代的烙印,揭示的是( )现象和问题,作品中塑造的人物具有强烈的生存主张和特有的品质以及( )。

解析:解析:【注释】:第2章2.1.2第46页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-bb3f-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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7.在中国动画发展的“至暗时刻”,上海美术电影制片厂在困境中奋力崛起,创作了具有影响力的动画长片( )。

A. 《山水情》

B. 《阿凡提的故事》

C. 《三个和尚》

D. 《宝莲灯》

解析:解析:【注释】:第5章5.1.1第110页

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39.论述对话气泡框的形状与作用

解析:解析:【注释】:第9章9.2.4第206页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-e4e4-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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13.西方漫画最早是以( )的形式出现的,内容多与宗教神话有关

A. 山水画

B. 讽刺画

C. 风俗画

D. 恐怖画

解析:解析:【注释】:第8章8.2.3第189页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c82a-60f3-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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28.在动画影片的整个创作中,创作者通过对所选材料原始自然属性的尽量保留或者重点强调,可以( )。

A. 突出创作者的幽默和智慧

B. 强调动画影片的特色

C. 向观众完美展现所选材质的自然属性和动画影片的内涵寓意

D. 向观众展现完美的技术创作手段

E. 间接的增强影片的观赏性和与观众的情感共鸣

解析:解析:【注释】:第4章4.2.1第88页

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33.动画与普通电影的共性在于动画与普通电影一样同属( ),其创作灵感均源于生活,反映生活。

解析:解析:【注释】:第1章1.2.1第32页

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1.以下对于“漫画”的叙述,正确的是( )。

A. 漫画是配图广播剧

B. 漫画是静态影像没有声音

C. 漫画是写实画,其主体为文本或小说

D. 漫画有述事的功能,能表达一个概念或故事,是一种浮世绘

解析:解析:【注释】:第6章6.1.1第140页

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23.奠定了动画片基本拍摄方法的技术基础是( )。

A. 3D建模

B. 赛璐珞片

C. 定位系统

D. 手绘动画

E. 数码摄影

解析:解析:【注释】:第1章1.2.2第33页

https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/0018de31-c827-3f8d-c0c5-1e92eb8f1f00.html
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