A、A、失读症
B、B、表达性失语症
C、C、失写症
D、D、接受性失语症
答案:A
A、A、失读症
B、B、表达性失语症
C、C、失写症
D、D、接受性失语症
答案:A
A. A、内容反应技术
B. B、情感反应技术
C. C、内容表达技术
D. D、情感表达技术
A. A、求助者是艾滋病毒携带者
B. B、求助者有幻觉、妄想症状
C. C、求助者有虐待老人的行为
D. D、求助者对咨询师造成身体伤害
A. A、寻求职业生涯规划
B. B、躁狂发作
C. C、解决是否离婚问题
D. D、确诊神经症
A. A、应告知求助者保密原则并签署知情同意书。
B. B、在教学培训、科普宣传中,应避免使用完整案例
C. C、开展远程专业工作时,应确认求助者的真实身份及联系信息
D. D、可告知求助者其个案记录的保存方式
A. A、针对性的咨询所产生的效果
B. B、求助者本身潜在的适应能力
C. C、求助者对咨询师的信心
D. D、咨询师对求助者的尊重、关切
A. A、心身健康
B. B、兴趣爱好
C. C、社会角色
D. D、生活规律
A. A、相互接近
B. B、行为、品质、学习成绩和兴趣相近
C. C、人格尊重并相互敬慕
D. D、工作、社会交往中的协同关系
A. A、生理需要
B. B、生长性需要
C. C、成就需要
D. D、自我价值需要
A. A、200~20000
B. B、1000~4000
C. C、16~20000
D. D、1000~5000
A. A、游戏能够控制现实中的创伤性体验
B. B、游戏练习并巩固已习得的各种能力
C. C、游戏能够实现现实不能实现的愿望
D. D、通过游戏重演人类历史的发展过程